您现在的位置是:星锐新声 > 知识
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 17:33:29【知识】9人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(78)
站长推荐
友情链接
- 外媒:可口可乐放弃出售Costa咖啡
- 300平别墅装修费用 别墅装修技巧
- 苍空物语新手阵容搭配思路分享
- 补时点球没判!国足遭争议判罚,央视点评一针见血:裁判不行
- B站新游《三国:百将牌》今日首曝!三分钟一局专为摸鱼而生!
- 环旭电子子公司环兴光电取得成都光创联科技有限公司控制权,推动光互连产业整合
- 恺英网络亮相第二十届中国国际动漫节,4米巨型玩偶空降现场
- 2018关于自信的名言大全
- 永辉超市停牌洽谈超级物种事宜 腾讯重金入股?
- 创始人再出山 海底捞要第二次创业?
- 2023年山东青岛中考作文题目:材料作文
- 三只松鼠创新发力全品类、全渠道、全域协同平台,冲击三年“200亿目标”
- 恶魔秘境灰烬之子500魂地狱黑塔攻略
- 钟薛高及其创始人被限消 此前被强制执行81万余元
- 践行绿色环保生活,争做“低碳”人士
- 上春晚,豆包迎来微信红包时刻
- 《三国志13》君主扮演剧本难度攻略
- 本赛季CBA常规赛收官 季后赛4月1日南昌启幕
- 决斗学院新手武姬推荐攻略
- 传奇时光倒流试炼宝地玩家亲测体验







